scripts
Death Player
1650.00руб
Галерея



Описание
SRS Dead Player — вещи погибшего в контейнере
Мод меняет то, что происходит с игроком после смерти. Вместо трупа с разбросанным лутом на месте гибели появляется контейнер — мешок или надгробие — со снаряжением погибшего. Учитывается время жизни персонажа: если он умер слишком быстро (сразу после респавна или на неудачном старте), тело исчезает через несколько секунд вместе с вещами и не засоряет мир.
Как это работает
Игрок прожил дольше заданного времени — на месте смерти создаётся контейнер. В него переносятся предмет из рук, одежда, снаряжение и содержимое инвентаря.
То, что не поместилось в контейнер, выпадает рядом на землю (настраивается).
Вещи из выбранных слотов, например рюкзак и обувь, в контейнер не переносятся и исчезают вместе с телом.
Тело удаляется через несколько секунд после смерти.
При гибели в транспорте, в том числе в вертолёте, контейнер ставится на землю. Можно отключить мод для смертей в транспорте — тогда там остаётся обычный труп.
Контейнер нельзя поднять, положить в инвентарь или разрушить.
Метка на карте
После смерти у игрока на карте появляется метка: иконка гроба и его имя.
Метку видит только сам погибший.
Работает на ванильной карте и на карте мода SRS_MapPlus. SRS_MapPlus для этого не нужен: без него мод работает как обычно.
Метка остаётся после респавна и перезахода на сервер.
Метка исчезает, когда выходит её время или когда контейнера больше нет. После рестарта сервера метки сбрасываются, а сам контейнер остаётся в мире.
Настройки
Файл profiles/SRS_DeathContainer/DeathContainerConfig.json создаётся автоматически. Изменения применяются без перезапуска сервера: конфиг читается при каждой смерти. Новые параметры после обновления мода дописываются в существующий файл сами, ваши значения при этом сохраняются.
Видеообзор
Покупка
Скачиваний 3
Куплено 3
О модификации
Система хранения вещей после смерти игрока.
Death Player