scripts

TraderSystem

[SRS]Siman 1.0 17 сентября 2026 г. в 01:22
7000.00руб

Галерея

Описание

🏪 SRS TraderSystem Торговая система для DayZ 👤 Торговцы Позиция, разворот, модель NPC и его одежда, дистанция взаимодействия Девять вкладок включаются по одной — лишних кнопок торговец не показывает Каталог привязан к торговцу: одна и та же вещь у разных людей стоит по-разному Категории с иконками и поиск по названию 📦 Товар Цена покупки и продажи отдельно, продажа по состоянию — за изношенное платят меньше Склад бесконечный или конечный, с потолком и лимитом на сделку Пополнение при рестарте: у каждой позиции свой порог и объём — вычищенное за ночь наутро снова на полке Редкость со своим названием и цветом Валюта из нескольких номиналов, сдача считается сама 🛒 Покупка и продажа Что уже есть у игрока — подсвечено, включая его машины на площадке, и отбирается фильтром «только моё» Количество в сделке, живой пересчёт суммы, баланс всегда на виду 🔄 Обмен Рецепт: что отдать, что получить, сколько доплатить Дневной лимит на рецепт — редкая вещь остаётся редкой Лицензия на рецепт: пропуск-предмет, который стирается за сделку 🎒 Хранилище Личный склад у торговца, расширяется ступенями за деньги Вещь ложится как есть: вложения, содержимое рюкзака, состояние, количество 🚗 Гараж Постановка и выдача машины, плата за хранение, ступени на число мест Ремонт целиком по цене пропорционально износу Сохраняются детали, груз, жидкости и привязка ключа — машина выходит той же, какой зашла Наборы транспорта задают комплектацию при покупке 🔨Аукцион Лоты между игроками: комиссия процентом и суммой, потолок лотов, вилка цен, срок Уведомления о продаже и об истечении доходят и до офлайн-игроков 💳 Банк Банкоматы отдельными объектами на карте Вклад, снятие и перевод другому игроку, комиссия настраивается на каждую операцию Потолок счёта, минимальная сумма перевода, свои тексты уведомлений @everyone 💊 Лечение 18 состояний: кровотечения, переломы, шок, холера, грипп, сальмонелла, отравления, заражение раны, бешенство, жар, переохлаждение, голод, жажда Цена на каждое, ноль — не лечит. Пороги, с которых предлагать «Полный осмотр» со скидкой 🔧 Ремонт Отдельный список того, что торговец берёт в работу: оружейник чинит винтовку, которой не торгует Цена за восстановленный процент, до чего доводит, ниже чего не берёт Маска по классу: AK* — всё семейство сразу, а не триста строк Кнопка «починить всё» 🕶️ Чёрный торговец Не сидит на месте: кочует по списку точек, у каждой своё объявление в чат — «барыгу видели у старой мельницы» Выкладывает часть своего пула, цены каждый раз пляшут в заданном разбросе Пропуск-предмет на вход в сделку, стирается за каждую покупку 🎯 Информатор Продаёт не вещи, а знание. Купил наводку — сервер ставит схрон и набивает его лутом, и ящик ждёт, пока его найдут. Редкость решает всё: точность наводки, модель ящика, лут, срок жизни, дневной лимит Метка на карте — только покупателю. Дешёвая смещена внутри радиуса, дорогая ведёт в точку Ключ привязан к конкретному схрону, но остаётся вещью: снятый с трупа, работает у того, кто забрал Ящики под замком и тайники-декорации — пень, урна, труба, щитовая — которые вскрывают обыском Ограничители: кулдаун, потолок наводок на игрока и на сервер, запрет ставить схрон на глазах у живых Редкости из коробки: Слух ~400 м · Наводка ~120 м · Точные координаты + замок · Военный схрон, раз в сутки 🛡️ Безопасные зоны Урон отключается в радиусе, на выходе — предупреждение и таймаут, чтобы из зоны не стреляли Зачистка заражённых и животных, уборка брошенного с земли Обстановка зоны — бочки, костры — ставится из того же файла 🎫 Лицензии Пропуск — обычный предмет в инвентаре. Нет предмета — торговец отказывает своим текстом Стирается за сделку на заданный процент: кончился — иди за новым 📥 В поставке Четыре PBO: 25 моделей ящиков и ключей для схронов Модель Банкомата и Парковки

Видеообзор

Покупка

Скачиваний 5
Куплено 1
О модификации

Торговая система для DayZ