scripts
TraderSystem
7000.00руб
Галерея











Описание
🏪 SRS TraderSystem
Торговая система для DayZ
👤 Торговцы
Позиция, разворот, модель NPC и его одежда, дистанция взаимодействия
Девять вкладок включаются по одной — лишних кнопок торговец не показывает
Каталог привязан к торговцу: одна и та же вещь у разных людей стоит по-разному
Категории с иконками и поиск по названию
📦 Товар
Цена покупки и продажи отдельно, продажа по состоянию — за изношенное платят меньше
Склад бесконечный или конечный, с потолком и лимитом на сделку
Пополнение при рестарте: у каждой позиции свой порог и объём — вычищенное за ночь наутро снова на полке
Редкость со своим названием и цветом
Валюта из нескольких номиналов, сдача считается сама
🛒 Покупка и продажа
Что уже есть у игрока — подсвечено, включая его машины на площадке, и отбирается фильтром «только моё»
Количество в сделке, живой пересчёт суммы, баланс всегда на виду
🔄 Обмен
Рецепт: что отдать, что получить, сколько доплатить
Дневной лимит на рецепт — редкая вещь остаётся редкой
Лицензия на рецепт: пропуск-предмет, который стирается за сделку
🎒 Хранилище
Личный склад у торговца, расширяется ступенями за деньги
Вещь ложится как есть: вложения, содержимое рюкзака, состояние, количество
🚗 Гараж
Постановка и выдача машины, плата за хранение, ступени на число мест
Ремонт целиком по цене пропорционально износу
Сохраняются детали, груз, жидкости и привязка ключа — машина выходит той же, какой зашла
Наборы транспорта задают комплектацию при покупке
🔨Аукцион
Лоты между игроками: комиссия процентом и суммой, потолок лотов, вилка цен, срок
Уведомления о продаже и об истечении доходят и до офлайн-игроков
💳 Банк
Банкоматы отдельными объектами на карте
Вклад, снятие и перевод другому игроку, комиссия настраивается на каждую операцию
Потолок счёта, минимальная сумма перевода, свои тексты уведомлений
@everyone
💊 Лечение
18 состояний: кровотечения, переломы, шок, холера, грипп, сальмонелла, отравления, заражение раны, бешенство, жар, переохлаждение, голод, жажда
Цена на каждое, ноль — не лечит. Пороги, с которых предлагать
«Полный осмотр» со скидкой
🔧 Ремонт
Отдельный список того, что торговец берёт в работу: оружейник чинит винтовку, которой не торгует
Цена за восстановленный процент, до чего доводит, ниже чего не берёт
Маска по классу: AK* — всё семейство сразу, а не триста строк
Кнопка «починить всё»
🕶️ Чёрный торговец
Не сидит на месте: кочует по списку точек, у каждой своё объявление в чат — «барыгу видели у старой мельницы»
Выкладывает часть своего пула, цены каждый раз пляшут в заданном разбросе
Пропуск-предмет на вход в сделку, стирается за каждую покупку
🎯 Информатор
Продаёт не вещи, а знание. Купил наводку — сервер ставит схрон и набивает его лутом, и ящик ждёт, пока его найдут.
Редкость решает всё: точность наводки, модель ящика, лут, срок жизни, дневной лимит
Метка на карте — только покупателю. Дешёвая смещена внутри радиуса, дорогая ведёт в точку
Ключ привязан к конкретному схрону, но остаётся вещью: снятый с трупа, работает у того, кто забрал
Ящики под замком и тайники-декорации — пень, урна, труба, щитовая — которые вскрывают обыском
Ограничители: кулдаун, потолок наводок на игрока и на сервер, запрет ставить схрон на глазах у живых
Редкости из коробки: Слух ~400 м · Наводка ~120 м · Точные координаты + замок · Военный схрон, раз в сутки
🛡️ Безопасные зоны
Урон отключается в радиусе, на выходе — предупреждение и таймаут, чтобы из зоны не стреляли
Зачистка заражённых и животных, уборка брошенного с земли
Обстановка зоны — бочки, костры — ставится из того же файла
🎫 Лицензии
Пропуск — обычный предмет в инвентаре. Нет предмета — торговец отказывает своим текстом
Стирается за сделку на заданный процент: кончился — иди за новым
📥 В поставке
Четыре PBO:
25 моделей ящиков и ключей для схронов
Модель Банкомата и Парковки
Видеообзор
Покупка
Скачиваний 5
Куплено 1
О модификации
Торговая система для DayZ
TraderSystem